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TW4「サイキックハーツ」のキャラブログです。 近頃特に迷走気味。
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種類:ヴァンパイア
難度:普通
出発日:11/11
MS:猫乃ヤシキ(敬称略)

11/19返却。
参加者の皆様、猫乃ヤシキMS様、ありがとうございました。
以降備忘録となります。

[更新:2012/11/19]

<プレイング>
◆準備
片手に収まる懐中電灯と、付近の詳細地図を用意
可能ならスーパーGPSで捜索のナビを
接触は緊急事態を留意しつつ、極力説得から試みる

▼説得
睦月くんだって、人を手に掛けたくはない筈
まだ間に合うから…自分を諦めないで欲しい

……想い人だって居るのでしょう?
思い出してみて、ましろさんの事
身を案じて遠ざかる彼女の姿は、どこか辛そうではなかった?
そんな彼女のこと。貴方が不本意に人を傷付けるのは…耐えられないのではないかしら
私もそう…でも、他ならぬ貴方が一番辛そうに見えてならないの

お願いします…あなた達が望まない結末に、どうか終止符を打たせて

◆戦闘
基本的には攻撃寄り、回復の手が不足したら助け舟を

影喰らい主体。負傷した際は紅蓮斬を優先
回復の補佐はエンジェリックボイス。痒い所に手を届かす気持ちで
地形に動きを阻まれない程度の位置取りは意識

◆終了後
救えたなら彼の表意にお礼のみ一言
話は傾聴するが言葉は噤み堪える

(399文字)

<パフォーマンス>
▼心情
ましろさんの意図を知る由なんてないけれど
想い人が悔やみ果てるのは…きっと願わない筈
…邪推かもしれない、違えたとしても贖えない
それでも目を背けたら…後悔するから

◆大人しく温厚で口数控えめ、元々は素直でおっとりした性格
◆当人なりに防寒に気を付けますが、札幌の慣れない寒さには戸惑います
◆大きな異形の腕を影で模り、大鎌を持たせています。制御に不慣れな影の動きは激しくなりがちです

※◆PL▼PC口調です












<あとがき>
6本目。早いもので片手指に収まらなくなりました。
説得への苦手意識は未だ拭えず。特に戦闘後はもう少し声の掛けようがあったかなと。
効果の有無はさておき、今までで一番声として形にした説得だったと思います。
PCPL共に煮え切らなさ、思い切りの悪さを克服したいところ。今後とも念頭に。
結局PLにプレイング能力が依存するのは申し訳ない限りです。




以下、気になった点の備忘録。
・光源…思いのほか不要? 心理・会話の描写が大いにメインに思えました
・GPS…上記より更に杞憂でした
・説得…お互い想いあっていた事に薄々気づいており、遠ざけるのも身を案じてのことだと判っていた、という尖った打算は一蹴された模様です
・同族の説明…戦闘後の説明に利用されていました。白線少女の時に不要だと思い込んだのは誤りでした。毎度自由に挑む方が良さそうです

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