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TW4「サイキックハーツ」のキャラブログです。 近頃特に迷走気味。
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種類:ヴァンパイア
難度:普通
出発日:10/9
MS: 日暮ひかり(敬称略)

10/16返却。
参加者の皆様、日暮ひかりMS様、ありがとうございました。
以降備忘録となります。

<プレ>
◆心情
ずっと…命を繋ぐ為に選択肢なんて無かったのかも知れない
でも、人を餌だと言い聞かせて走り続けるのは…本当は辛いのではないかしら
今は違う道を示せるから…知った上で、もう一度選んで欲しい
彼女の思いの丈も零さぬよう聞き届けて
想いも理屈も…余さず伝えます
…叶うならゆっくり手を引いてあげたい

◆説得
愛梨が望むなら「人の血を啜らず、共に生きる道を選べる」事を
自分もそれを望む事を伝える
必要ならダンピールのサイキックを提示し、愛梨に同じ素質がある事に説得力を持たす
愛梨の言葉は遮らず、可能な限り傾聴

◆戦闘
一部の人で愛梨を引きつけ、手の空いた人が一般人を保護する作戦
自分は気を引かぬ様奥へ向かい保護、可能なら逃がす心算
狙われたら通路に支えない限りディフェンダーに移動。防戦に集中

攻撃は影喰らい主体。命中が6割を切るなら紅蓮斬を使用
エンジェリックボイスは狙われた人への援護や回復の手が足りない際に
攻撃の相殺も試みる

◆大人しく温厚で口数控えめ、元々は素直でおっとりした性格
◆3年前に感染に巻き込まれ、愛梨と同じ位歳の離れた妹と生き別れており、重ねている部分があります
◆人を殺めた事はなく、姫子の言葉が胸に引っかかっています
◆壮絶な経験の体現者を前に自分が恵まれていた事を思い知り、言葉が届くか不安を抱きますが、一緒に来て欲しい気持ちに嘘はなく揺るぎません

今は心を溶かせなくても…きっかけになる事は出来るはずだから
(200文字以内)


※今回、あとがきがやや棘のある内容となっています。念のため閲覧ご注意下さい。











































<あとがき>
3本目。心情重視のシナリオは殆ど経験がなく、TW4では初という事もあり、印象に強く残るものとなりました。
結果は救出成功という最高の形で終えることができまして一安心です。
描写につきましては非常にそれらしく、搾り出すように頑張らせて下さいました。
想いをぐるぐる廻らせてオロオロし意を決して口にする…といかにもです。
本来の気持ちも余すことなく描写して頂き、PLとしては嬉しい限りでした。

ただ今回、プレイングの出来が残念で個人的には悔しくてなりません。皆様のプレイングを拝見させて頂くと素敵な台詞に目移りするばかりでした。
…改めて実感しましたが、私(PL)のプレイングはまだ何処か理屈っぽい気がします。蛇足も非常に多いです。
それほどお力になれず乗っかった形となり恐縮ですが、これを糧に精進していきたいです。
「もっとプレイングは尖らせても良い」と自分自身にお灸を据えて結びと致します。





以下、気になった点の備忘録。今回は自分用の反省点も兼ねています。
・救出が可能である理屈の説明…特記がない限り今後も不要だと思われます。
・相殺…今回これを記載した事を一番悔いています。
・手加減攻撃…こちらも特記がなければ不要のようです。KOは影喰らいの様子でした。

PC的にも結果は良かったと思っていますが、自分の無力感にはやや戦慄しているはずです。
こちらもこれを糧に成長していけたら、と思います。
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